カメラ モジュールのCCMイメージ投射質の索引

August 23, 2021

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1:イメージ投射均等性(角の陰影)

テスト環境:whiteboardのテスト環境

カメラ レンズの関係が原因で、明るさの相違をおよびイメージの4つのコーナーの色か周囲および中心もたらすイメージ センサーの表面の各一部分得られる光エネルギーは図に示すように異なっている、イメージのすなわち、でこぼこ。

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1.1Brightness均等性

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1.2色の相違

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2:幾何学的なゆがみ

テスト環境:ゆがみテスト カード テスト環境。

幾何学的なゆがみ、かゆがみは、イメージの形だけに影響を与え、イメージの鋭さに影響を与えない視野の増加を用いる拡大の変更によって引き起こされる目的のイメージの類似を失う一種の異常を示す。

画面の位置は異なって、異なった拡大がある。従って、樽形ひずみおよび針差しゆがみに分けられる目的の変形は行われる。

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2.1アルゴリズム1

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2.2アルゴリズム2

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この方法はイメージの訂正の原則に実際に基づいている。歪められたイメージは歪められたイメージと訂正されたイメージ間の数学地図を描く関係に従って訂正される:

ポイント(から地図を描くこと位置(訂正されたイメージへの歪められたイメージのX、y)のX、Y)

ゆがみセンター・ポジション(x0、y0)/(X0、Y0)の、x0=X0現時点で、y0=Y0;

訂正されたイメージK (mm/pixel)のピクセル比率

 

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3:イメージ色の復帰

テスト環境:色テスト カード テスト環境。

3.1 RGB色モデル

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3.2 HSV色モデル

色はhue/H (色相/色相)、saturation/S (純度/飽和)およびbrightness/V (明度/価値)によって記述することができる。

人間の目によって見られるどの着色されたライトでも色の3つの要素のこの3つの特徴の複合効果である。色相は光波の波長と直接関連し、明るさおよび飽和は光波の広さと関連している。

色飽和は色のグレースケールによって決まるプレーバック ライトの色の鮮明さを表す。より高いグレースケール、より低い色飽和、逆の場合も同じ。

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RGBおよびHSVの色空間モデル

色相H変数は色情報、スペクトル色のすなわち、位置を表す。この変数は角度によって表され、赤く、緑、および青120度分けられる。補足色は離れて180度である。

純度Sは0から指定色の純度と色の最高純度間の比率として表現される1まで及ぶ比率の価値である。S=0の無彩色スケールだけ時。

明度Vは0から1.まで及ぶ色の明るさを表す。注意するべき1つの事:それと輝度間に直接関係がない。

3.3実験室の色空間

RGBモードは実験室モードはライトか顔料に頼らないが、発光スクリーンのための付加的な色モードである。国際照明委員会(CIE)によって論理上人間の目によって見ることができるすべての色を含むことを定める。色モード。

それはL*、a*および色空間を表すのにb* 3の相互に垂直な等位の斧を使用する。L*の軸線は上で最下で黒と明度を、そして白い表す;+a*はマゼンタを表す、- a*は緑を表す;+b*は黄色い、表し- b*は青い表す。a*の軸線は赤緑の軸線であり、b*の軸線は黄色青い軸線である。

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実験室にあなたがaおよびbチャネルはほとんど識別不可能であることが分ることができる実験室モード イメージを作る3つのチャネルがある。彼らはイメージの色の部品、イメージのない形態学上の細部だけを定義する。従って、実験室モード イメージの色それはRGBと異なっているレベルとは別にある。これは別に調節されるべき灰色のカーブおよび色のカーブを可能にする。ユーザーが灰色のカーブを調節するとき、色の部品は影響されない、従って色情報なしでしかLを使用できない。*Theチャネルはイメージの最も明るく、最も暗い価値を定める。

このように、色の訂正プロセスの間にある激しく揺れ、不連続色を避けまたイメージの全面的で微妙なレベルを強調するためにLチャネルのだけイメージを削ることができる。

実験室の色空間のL部品がピクセルの明るさを表すのに使用され純粋な黒から純粋な白に意味する価値範囲は[0,100]ある、;aは緑化するために赤からの範囲を意味し価値範囲はある[127、- 128];bは黄色からの青に範囲を表し、価値範囲はある[127、- 128]。

3.4色の再生の分析

カメラ イメージ投射の色の復帰の能力をテストするためには、24色標準的な色カードは別の色温度/光源の条件の下で取られ、平均R、G、各色のブロックのBは分析され、実験室の色空間に変えられた。カードの標準的な色は比較され、計算される:

名前の復帰の間違い、色度の復帰の間違い、総色度の復帰の間違いおよび総色の復帰の間違い。

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4:白いバランス

テスト環境:whiteboardのテスト環境。

色温度はスペクトル、ライトの色の部品を表す。低い色温度は多くのlong-wave軽い部品があることを示す;光源の色温度の変更が、3つの原色の比率変わる時色のバランスを達成するために、3つの原色の比率は調節される必要があり。これは白いバランスの調節の技術である。

別の色温度の環境では、イメージは白い目的を撮影すれば白いべきである

4.1白いバランスの価値表示

イメージ区域の区域を横取りしなさい、RGBの平均値R、G、間隔のBを計算すれば、白いバランスは次のとおりである:

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異なった色温度の環境の下で、白いですか中立灰色の目的をつけるとき、3つの原色の比率が色のバランスに達するとき、白いバランスの価値は0に近い;それは大きいある特定の価値をより0超過するとき、白いバランスが粗末であることを示す。

4.2白いバランスRGBの写実的な表示

また異なった色温度の環境で、白いですか中立灰色の目的を照らした場合、イメージ投射の指定道に(直線のような)続き、道ポイントはX座標であり、3つのカーブが、RGB色がバランスをとられることを示す一緒に重複することを道の各ピクセルのR、GおよびBの価値はY座標によって形作られる3つのグラフ ライン示しであり。

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5:ダイナミック レンジ

テスト環境:グレースケール カード テスト環境。

ダイナミック レンジはイメージ センサーの機能を同じ写真の軽く、暗い目的を捕獲する表現する。それは通常最も暗い信号(騒音の閾値)への最も明るい信号の比率のロガリズムと定義され、54dBは通常商業イメージ センサーの一般目的として使用される。索引。

広いダイナミック レンジが付いているイメージ センサーは明るく軽い環境のよりよい性能を提供できる(例えば、明るいライトのより狭いダイナミック レンジ センサーによって撮られた写真は「洗浄されるか」、または汚されてようである。

5.1グレースケールの記述

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無彩色スケールの試験標板の背景色は中型の灰色である。RGB (255、255、255)へRGB (0、0、0)からの256の無彩色スケールの合計から整数を、20の無彩色スケールは取ることのおおよその状態の下で均一に得られる。それぞれ灰色の前述の20のレベルを満たすのに同じ区域の20の長方形のブロックを使用しなさい。各レベルの反射濃度は0.1によって異なる。図表のA、MおよびBの3つの口径測定に相当する反射濃度は0.05、0.75および1.65である。それらはハイライト、中立灰色および影を表す。背景密度はMポイントと同じである。

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5.2グレースケールのカーブの記述

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6:イメージ投射決断(決断)

テスト環境:定義カード テスト環境。

最初に決断をテストした場合、テスト ターゲットを撃つためにモジュールが焦点の間隔に置かれる決断をテストすることがモジュールの焦点の間隔と等しい、すなわち場合の、一般に、撃つ間隔。

テスト カードは通常ISO12233テスト他のカスタマイズされたテスト カードを採用し、測定のアルゴリズムは一般にMTF、TV_Line、SFRを採用する。

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6.1 TV_Line (脈打つこと送電線)

TVラインのフル ネームは送電線の脈打つこと、別名「噴水地図」の、単位である:「行番号」。横の方向から、走査線の各列の建設と同等である、意味しことを水平解像度と呼ばれる横のバスを形作るためにそれからアスペクト レシオを増加する。イメージの構成とピクセルの違い:TVラインは機能を測定するのに主題の細部を」分解する「使用されているTVラインを意味する、;ピクセルはさまざまな色の小さい点である。より多くのピクセルは、より多くのイメージは置くことができる。より大きいクリーナー。両方ともイメージを形作ることができるがイメージの形成の原則は異なっている:TVラインはピクセルは点によって視覚化されているが、ラインによって視覚化されている。

TVラインは主観的なテストのために主に使用される。コンピュータの広い適用が原因で、TVラインの数はまた画像処理ソフトウェアによって検出される。

画像処理のアルゴリズム

TVラインの方に1行毎スキャンは各ラインの灰色の等高線を分析したり、それぞれ第1次導関数および第2派生物を、およびラインの境界を、すなわち、「計算」現時点で派生物の変更に従って定めるために行数見つける;、および「数ライン」スキャンし、分析し、そして「数ライン」が数えることができないまで処理しなさい。

「噴水地図を使用して」の測定することはより直観的であるが、テスト カードがイメージ区域で完全である、環境要求事項はわずかにより高いかどうかと関連し。日本および韓国の製造業者および端の顧客がある。

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6.2 MTF (調節伝達関数)

MTFは英語の調節伝達関数の省略であり、中国語は調節伝達関数である。空間周波数の調節程度の変更が空間的な細部を区別する機能を記述する調節程度の伝達関数と呼ばれること機能、および単位はline/mmに表現される。

調節伝達関数は対照の概念に類似して、次の通り数学表現はある:

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それはカメラと撃つことの後で変更を対照的に表す。イメージの質は非常に高いおよびことをMTF=1のそれが意味すれば伝達は基本的に可逆圧縮である。それはレンズの移動の機能を特定のイメージに元のイメージを変形させる測定する。

実際のテスト プロセスでは、次示されているワイヤー組は通常分析および計算のために使用される。

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上記の図では、上は元のイメージであり、底はカメラによって撮られるイメージである。それは汚れる、より密の回線ペアことを回線ペアの端がレンズを通ることの後で明らかにこと見、より低いより汚されて対応するMTF。

MTFテストはテスト カードが国内CCM製造業者によって使用されるイメージ区域で完全であるかどうかと関連している、;

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6.3 SFR (空間周波数の応答)

FRは空間周波数の増加のラインとして単一のイメージの影響を測定するのに主に使用されているRrequencyの空間的な応答の省略である。つまり、SFRはMTFを表現するもう一つの方法である。

テスト方法はスリット、ピンホール テストおよび斜めテストが含まれている。但し、斜辺テストは通常使用される。この方法はテスト プロセスを大部分は簡単にし、高いテスト環境を要求しない。

カメラの解像度を表現するとき、MTF50かMTF50Pは通常使用される。

MTF50はMTFが最大値(ie、MTF=0.5)の50%のとき対応する空間周波数を表す。

イメージの射撃の過程において、画像処理モジュールはMTFの価値に影響を与えるイメージを削るかもしれない。MTF50Pがカメラによって撮られるイメージの最高MTFの50%であることそのような影響を避けることを、規定される。対応する空間周波数。

SFRは比較的抽象的であり、ヨーロッパおよびアメリカの製造業者および端の顧客によって使用される。

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6.4概要

従って、MTFおよびTV_Lineのアルゴリズムを選んだ場合、正確にカメラ モジュールの視野に従ってテスト カードのサイズを計算することは必要であるテスト カードのイメージ区域がスクリーンのちょうど完全であるように。現時点で読書は正しい決断の価値に変えられる必要がある。

レンズが原因で、生じるイメージの異なった位置に異なったイメージ定義がある。従って、測定した場合、異なった像位置を選びなさい。TV_LineおよびSFRのために、それは縦および横の方向に沿って別に測定されるべきである。

テスト カードがイメージ区域で完全である、環境要求事項はわずかにより高いかどうかMTFおよびTV_Lineはと関連し;

SFRはテスト カードがイメージ区域で完全で、高い環境要求事項を要求しないかどうかとは全く関係ない。

7:光学イメージ安定テスト

テスト環境:定義カード テスト環境。

カメラ モジュールのジッターのメカニズムを模倣するとき、テスト カードのターゲット ポイントの位置の測定が光学反振動の効果を評価するために繰り返されるターゲット ポイントの多数の時および位置の変更は計算される。

7.1テスト モデル

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7.2テスト プロセス

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