詳細情報 |
|||
タイプ: | DVPのカメラ モジュール | センサー: | 1/4" Omnivision OV2640 |
---|---|---|---|
決断: | 2MP 1600x1200 | 次元: | カスタマイズ可能 |
レンズFOV: | 30° (任意) | 焦点のタイプ: | 固定焦点 |
インターフェイス: | DVP | 特徴: | 低電圧 |
ハイライト: | ODM DVPのカメラ モジュール,2MP OV2640 DVPのカメラ モジュール,2mpカメラ モジュールov2640 |
製品の説明
色のイメージ2MP DVPのカメラ モジュールOV2640センサーUXGAの狭い角度レンズ
Omnivision OV2640センサーが付いている低電圧色のイメージ2MP UXGAの狭い角度レンズDVPのカメラ モジュール
DVPのカメラ モジュール
これはOmnivisionの技術、それからのOV2640センサーが付いている2MP DVPのカメラ モジュール使用するDFOVの非常に狭い角度レンズを30度ただである。OV2640は小さいフィートの印刷物のパッケージの単一チップUXGA (1632x1232)のカメラそして画像処理プロセッサの完全な機能性を提供する低電圧CMOSのイメージ センサーである。OV2640は副見本抽出される全フレームを量られて提供するかまたは連続カメラ制御 バス(SCCB)インターフェイスを通して制御されるフォーマットの広い範囲の8 bit/10ビット イメージをwindowed。
このプロダクトにUXGAの決断で15までのfpsでimagequality、書式作成およびアウトプット データの移動の完全なユーザー制御を用いる操作が可能なイメージの配列が(fps)ある。すべての必須の画像処理機能は、露出制御を含んで、ガンマ、白いバランス、色飽和、色相制御、取り消す白いピクセル取り消すことを言い触らし、もっと、SCCBインターフェイスを通してまたプログラム可能でであって下さい。OV2640はまた高められた処理パワーのための圧縮エンジンを含んでいる。さらにはっきりした、十分に安定した色のイメージを作り出す、OVはイメージの汚染の専有センサー技術の照明/電気もとを、固定パターン騒音、塗りつけること、等のような、使用する。
指定
モジュール |
SNS-2MP-OV2640-D1 |
ピクセル サイズ |
2.2μm x 2.2μm |
有効なピクセル |
1600×1200 |
ビデオ出力 |
未加工Bayer10bit/8bit |
活動的な配列のサイズのビデオ率 |
UXGA/SXGA@15FPS;SVGA@30FPS;CIF@60FPS |
イメージ センサー |
1/4" |
センサーのタイプ |
Omnivision OV2640 |
レンズの眺め |
FOV30° (任意)、F/N (任意) |
TVのゆがみ |
<1> |
AEC |
サポート |
AEB |
サポート |
AGC |
サポート |
作動の電圧 |
AVDD:3.0~3.6V DOVDD:1.7~3.6V DVDD:1.7~1.9V |
実用温度 |
-30~70℃ |
保管温度 |
0~50℃ |
次元 |
カスタマイズ可能 |
シンセンSinoseenの技術Co.、株式会社
中国の上10のカメラ モジュールの製造業者
私達はあなたの要求によっていろいろな種類のUSB/MIPI/DVPのカメラ モジュールをカスタマイズする
カメラ モジュールのカスタム化 プロセス
1実際の適用シナリオおよび機能目的に従って、カメラ モジュールは包括的にプロダクト構造のサイズ、写像性、フレーム率、レンズの角度を必要があり、適切なセンサー考慮する、レンズおよび解決を選ぶために場面および他の要因をつける。カスタム化を必要とする。これらのプロダクトは顧客のテストのデモのためにだけ、連絡するカメラ モジュールを使用してプロダクトがほしい知らせるために私達のカスタマー サービスに使用されるか。どんな機能が実行されるか。あらゆる特別な条件があるか。費用ターゲットおよび他の広範囲の要因に従って、私達は右のsensor+レンズの解決を選ぶのを助け次に構造条件に従ってプロダクトPCBかFPCを設計する。
2つの例:顧客は人の認識および比較機械を作ろうとしている。well-lit屋内環境で使用されれば、私達は顧客が通常のレンズおよびセンサーを使用することが推薦する。ライトかバックライトがよくなければ、私達はWDRの広い動的センサーを使用するために顧客を推薦する。顧客に安全のための高い条件があれば、私達は顧客がWDRおよび白黒赤外線双眼認識のカメラ モジュールを使用することを推薦する。センサーおよびレンズの計画を定めた場合、顧客は実際の環境に従ってターゲット効果を達成するために色、白いバランスおよび飽和変数を調節するべきである。